Aktivnosti zatvaranja mladih

Sadržaj:

Anonim

Lock-ins je zabavan, uzbudljiv događaj za svaku omladinsku organizaciju. Obično privlače mnogo tinejdžera koji obično ne dolaze na vaše sastanke, a oni su prilika da provedu više vremena s tinejdžerima koji dođu. Međutim, pomisao na zaključavanje često je zastrašujuća za vođe i volontere. Kako možeš ostati budna cijelu noć? Što ćete učiniti s grupom cijelih 12 sati ravno, pogotovo zato što morate ostati unutra? Postoje mnoge aktivnosti koje će učiniti vaše zaključavanje ugodnim i jednostavnim za planiranje.

Duge igre

Zaključavanje je savršena prilika za igranje igara za koje obično nemate vremena na redovitim sastancima. Postoje mnoge igre koje tinejdžeri vole da obično ne bi imali vremena za igru. Mnogi od njih trebaju vrlo malo ili čak nemaju rekvizite. Jedan od primjera koji se može odigrati samo na zaključavanje je "Ubojstvo u mraku". Sve što trebate je špil karata. Odaberite dovoljno karata s palube kako bi svi dobili jednu karticu, pazeći da kartice imaju jedan as i dva priključka. Prenesite karte svima; onaj tko dobije asa je ubojica, a igrači koji dobivaju dizalice su policijski službenici. Zatim ispalite sva svjetla u zgradi i okrenite grupu kako bi lutali okolo. Ubojica će pokušati "ubiti" ljude povlačeći ruku preko vrata, ali to mora učiniti bez da itko drugi vidi. Kada ubojica ubije nekoga, žrtvi više nije dopušteno razgovarati, a ona mora slijediti ubojicu. Može je sakriti gdje god želi. Cilj svih ostalih je da pronađu skrivena tijela, a cilj ubojice je ubiti sve prije nego što ga otkriju. Ako netko pronađe skriveno tijelo, viče: "Ubojstvo u mraku!" Vođa zatim uključuje svjetla i svi se vraćaju u sobu u kojoj je igra započela. Mrtvi ljudi stoje na jednoj strani sobe, a živi ljudi stoje s druge strane, a policajci u sredini. Svaki policajac može postaviti dva pitanja svakoj osobi koja je još živa. Onda moraju pogoditi tko je ubojica. Ako pogodi kako treba, runda se završava i igra počinje ponovno, a svi dobivaju nove karte. Ako pogriješe, ugasite svjetla i nastavite igrati. Još jedna duga igra koju možete igrati u zabravi je "Survivor". Podijelite mlade u timove (ili "plemena") na početku noći i isplanirajte niz natjecanja koja traju cijelu noć. Koristite različite vrste igara, neke sportske, neke razmišljanja i neke zadruge, kako biste ga uravnotežili pa je manje vjerojatno da će jedan tim pobijediti sve njih. Neka timovi skupljaju bodove tijekom cijele noći i imaju dobru nagradu za pobjednički tim.

Igre s složenom pripremom

Lock-inovi su također dobra prilika za igranje igara koje zahtijevaju duge ili komplicirane pripreme. Za kratak sastanak vjerojatno ne biste htjeli uložiti vrijeme za igranje ovakvih aktivnosti. Ali kada imate 12 sati za popunjavanje, vrijeme postavljanja se isplati. Primjer su gumeni čamci, koji su skupi, ali zasigurno će biti pogodni za zabravljivanje. Drugi primjer je karaoke - možete postaviti scenski i zvučni sustav i imati djecu koja pjevaju cijelu noć.

Wind-Down Igre

Treća vrsta aktivnosti koja će se uključiti u vašu bravu je tiše igre koje će pomoći tinejdžerima da padnu kako se noć nosi. U nekom trenutku, vi i mnogi od tinejdžera shvatit ćete da boravak cijele noći zapravo nije bila tako dobra ideja. Mnogi od njih će htjeti spavati. Trebali biste imati prostor u kojem možete postaviti vreće za spavanje gdje će uglavnom biti mirna (po mogućnosti dva odvojena prostora za dječake i djevojčice). Kada se čini da većina ljudi želi spavati, trebate se prebaciti na tiše aktivnosti za one koji ostaju, poput filmova, igara s kartama ili igara na ploči. Šanse su da, ako stavite film na i neka djeca donose svoje vreće za spavanje van da ga gledaju, većina njih će zaspati čak i ako to nisu planirali.