Vodeće vještine su bitne za učinkovitost tima. Učinkovit vođa pokazuje sposobnost slušanja, suradnje, evaluacije i provedbe. Bilo da vodite radionicu za učenike srednjih škola ili iskusne rukovoditelje, igre i aktivnosti za izgradnju vještina pozivaju sudionike da definiraju i primjenjuju integralne vještine vođenja kako bi ispunili izazovne zadatke. Igre nude interaktivan i privlačan način za razvoj prenosivih vještina vođenja.
Klasične igre
Pretvorite zajedničku igru kućanstva u izazov vodstva tražeći od sudionika da igraju kao timovi, a ne pojedinci. Na primjer, zamolite ekipe od četiri igrača da se natječu u krugu klasične igre "Battleship", u kojoj igrači strateški pozivaju kvadrate u pokušaju udaranja neprijateljskih brodova. Razgovarajte s sudionicima je li se u njihovom timu pojavio vođa i je li stil vođenja bio uspješan. Razgovarajte o razlikama između individualnog igranja i igranja kao tima. Ostale igre, uključujući Monopoly, Scrabble i Clue, također dobro funkcioniraju za ovu vježbu.
Nabavite timove na noge s preokretom u igri charades. Umjesto tradicionalnih ljudi, mjesta ili stvari, sudionici moraju u tišini izgovoriti osobine ili situacije relevantne za vodstvo; članovi svog tima moraju pogoditi što igrač demonstrira prije isteka vremena. Uključite pojmove poput moći, karizme, suosjećanja ili slušanja. Zamolite timove da dodaju na popis stavki na kraju igre kako bi smislili skicu učinkovitog vođe.
Fizičke igre
Fizički izazovi uključuju sudionike u aktivne testove vodstva. Tangled je igra za rješavanje problema u kojoj timovi od najmanje šest sudionika stoje u krugu okrenuti jedan prema drugome; svaki član dopire do središta kruga i dohvaća ruke drugih članova tima kako bi svi bili povezani. Tada se grupa mora raspetljati bez otpuštanja ruku. Razgovarajte sa skupinama kako su razvili strategije i slušali jedni druge kako bi dovršili zadatak i kako su to znakovi učinkovitog vođe.
Ako imate veći prostor, razmislite o igri na otvorenom poput hvatanja zastave ili čak udaranja lopte. Zamolite dva sudionika da se dobrovoljno prijavljuju kao kapetani i uputite ih da izaberu timove, odrede bodovanje i pravila za sigurnost, odrede uloge kao što su suđenje i zadrže rezultat igre. Kako igra napreduje, imajte na umu učinkovitost svakog kapetana momčadi. Na kraju vremena za igru zamolite suigrače da ocijene svog kapetana na brojčanom mjerilu kroz nekoliko osobina kao što su komunikacija, postavljanje ciljeva i ohrabrenje. Raspravljajte o tome kako su kapetani bili uspješni ili neuspješni vođe.
Izazov Gradi
Izazovi izgradnje posebno su učinkoviti za radionice vodstva jer zahtijevaju vještine vođenja kao i kritičko rješavanje problema i inovativno razmišljanje. Osnovni izazov u izgradnji uključuje pružanje grupa s ograničenim brojem jednostavnih građevinskih materijala i upućivanje grupa da stvore strukture sposobne izdržati niz testova; most se može vagati s novčićem kako bi se testirala njegova snaga, dok se automobil može spuštati nizbrdo kako bi testirao svoju brzinu. Timovi moraju raspraviti najučinkovitiji i najučinkovitiji način kako uspješno pristupiti gradnji kao i iskoristiti vrijeme i materijale. Nakon što su strukture dovršene, raspravite s grupama strategije koje su koristili za učinkovito komuniciranje i ispunjavanje zadatka; odrediti kako su se voditelji grupa pojavili u svakom timu. Nakon testiranja struktura, nagradite pobjednički tim nagradom kao poklon bon.