Kako započeti poslovanje s igračkama

Sadržaj:

Anonim

Početak poslovanja s igračkama bit će izazovan poduhvat, ali gledanje i prodaja proizvoda koji je rođen iz vaše mašte bit će dovoljna nagrada za sav vaš naporan rad. Sati će biti dugi, i vjerojatno ćete se suočiti s odbijanjem, ali slijedite li svoju ideju, učinit će sve drugačije u svijetu. Ruth Handler, kreatorica Barbie, smijala se iz Nacionalne konvencije o igračkama u New Yorku. Ljudi su govorili da joj nitko neće kupiti lutke, ali Ruth je odbila odustati. Naposljetku je netko kupio njezine lutke, a Barbie je samotno pretvorila Mattel u divovsku proizvodnju igračaka.

Stavke koje su vam potrebne

  • Novac

  • Ideja za igračke

Imajte plan i nacrtajte ga na papiru. Nacrtajte svoje ideje o igračkama u mjerilu, a zatim ih opišite, korak po korak, u obliku eseja. Korištenje CAD programa (izrada kompjutorskog pisanja) bilo bi korisno. Ovi programi su jednostavni za učenje i učinit će proces dizajna bržim od crtanja rukom. Osim toga, gotov proizvod će izgledati profesionalnije.

Sudjelujte u godišnjoj konvenciji Udruge industrije igračaka kako biste provjerili natjecanje. Pridružite se udruzi kako biste dobili časopis o insajderima u industriji. To će vam pomoći da odredite što se prodaje i što nije. Više od 20.000 ljudi godišnje prisustvuje konvenciji, a izloženo je 100.000 proizvoda. Pokupite literaturu i kontakt informacije za proizvođače koji mogu izraditi prototip za vas.

Analizirajte svoj dizajn na temelju onoga što vidite na konvenciji. Postoje li proizvodi slični vašoj igračci? Jeste li našli nišu koju možete popuniti? Je li nešto posebno izazvalo vašu pažnju koja bi mogla pridonijeti vašem cjelokupnom dizajnu?

Promijenite svoj dizajn u skladu s vašim novim idejama.

Obratite se odvjetniku zaštitnog znaka i provjerite jeste li zaštitni znak svoje ideje. Bilo bi užasno staviti svoje srce i naporan rad u dizajniranje igračke samo da bi ga netko drugi ukrao.

Obratite se nekom od proizvođača koje ste upoznali na konvenciji o igračkama i zamolite ga da napravi prototip.

Ako utvrdite da će vaš prototip biti preskup za izradu, možda ćete poželjeti zaposliti profesionalnog grafičkog dizajnera i izraditi virtualni prototip. Vaš je cilj imati proizvod koji će pokazati investitorima i odrediti materijale i proizvodne specifikacije. Prototipovi su jedinstveni i obično skupi. Zapamtite da će se trošak po jedinici smanjiti, što više jedinica napravite.

Osmislite etiketu, marketinške materijale i ambalažu. Zapamtite, sami ste branding, pa idite na privlačan i ciljati svoju nišu.

Nakon što je vaš prototip savršen, vrijeme je za izradu. Provjerite jeste li pravilno proveli svoj proizvod - Sajam igračaka, godišnji sajam industrije, održava se svakog veljače u kongresnom centru Jacob Javits u New Yorku. Ne želite to propustiti. Ovdje je Ruth Handler svoje prve narudžbe za Barbie odnijela iz Searsa i Roebucka.

Iznajmite štand na sajmu igračaka. Osmislite izgled koji će privući oči potencijalnih kupaca.

Pošaljite razglednice glavnim kupcima igračaka kada dobijete popis iz registracije konvencije.

Idite na kongres i prodajte svoje srce.

Savjet

  • U nekom trenutku, možda ćete morati tražiti investitore. Oni također vrebaju oko Konvencije o igračkama. Također možete pretraživati ​​internet ili koristiti telefonske imenike većih gradova, ali uzbuđenje Konvencije o igračkama je najbolje za vas. Investitori su tu jer traže… da ih uvjere da je vaš proizvod taj koji će staviti svoj novac.

Upozorenje

Nemojte se obeshrabriti. Postoji tržište za svaku ideju ako je prodavač strastven i žilav, pa budite strastveni i uporni.